O impacto do sistema de afinidade nos JRPGs modernos
Se você joga JRPG há alguns anos, já percebeu. Hoje, quase todo JRPG tem um sistema de afinidade. Não importa se é Persona, Fire Emblem, Xenoblade, Tales of, Trails ou qualquer outro. Sempre tem algo assim: E tudo isso afeta algo chamado “afinidade”, “vínculo”, “suporte” ou “social link”. Mas por que isso virou tão comum?…
