Jogos de Luta para quem odeia decorar combos: (Fantasy Strike, etc)
Encontrar bons jogos de luta para iniciantes pode parecer uma missão impossível. Você compra Street Fighter 6, ouve falar que é o melhor jogo da década, entra no modo online e escolhe o Ryu. A luta começa. Você tenta pular e chutar. Seu oponente, um Ken de nível 5, te acerta um combo de 45 hits que dura 12 segundos, te joga no canto da tela e te finaliza sem que você encoste no chão.
Você larga o controle, respira fundo e pensa: “Eu sou velho demais para isso”.
A barreira de entrada do gênero é brutal. Ela exige uma coordenação motora fina (fazer uma meia-lua perfeita em 1/60 de segundo) que leva meses para desenvolver. Mas e se eu te dissesse que a “luta” de verdade não está nos dedos, mas na mente?
O coração dos jogos de luta é o Yomi (leitura da mente). É saber que ele vai pular antes dele pular. É um jogo de Pedra, Papel e Tesoura em alta velocidade.
Felizmente, existem desenvolvedores que criaram excelentes jogos de luta para iniciantes, removendo a barreira da execução mecânica. Jogos onde você não precisa ser um pianista para competir. Aqui estão 3 títulos onde seu cérebro é a única arma que importa.
1. Fantasy Strike: O rei dos jogos de luta para iniciantes
Criado por David Sirlin, Fantasy Strike é frequentemente citado como o melhor exemplo de jogos de luta para iniciantes que respeitam a inteligência do jogador. A proposta dele é polêmica para os puristas, mas libertadora para quem está começando.
A Proposta: Um Botão para Tudo
Em Fantasy Strike, a execução é trivial.
- Quer dar um soco? Aperte A.
- Quer dar um especial invencível? Aperte B.
- Quer agarrar? Não precisa apertar dois botões juntos, é um botão dedicado.
Não existe meia-lua, não existe “frente, baixo, diagonal”. Se você quer fazer algo, o personagem faz. Isso elimina a frustração de “eu sabia o que fazer, mas meu dedo errou”. Se você perdeu, a culpa é 100% da sua decisão tática.
A Mecânica Genial do “Yomi Counter”
O maior pesadelo em jogos de luta para iniciantes é lidar com o “agarrão” (throw). Em jogos normais, você precisa adivinhar e apertar botões numa janela de tempo minúscula.
Aqui, a solução é elegante: se você acha que o oponente vai te agarrar, você solta o controle. Sim, você não aperta nada. Se você estiver “neutro”, seu personagem automaticamente reverte o agarrão e enche sua barra de especial. Isso cria um jogo mental fascinante e acessível.
2. Samurai Shodown (2019): Tensão máxima, execução mínima
Se Marvel vs. Capcom é sobre acertar 100 golpes, Samurai Shodown é sobre acertar um golpe forte. Embora pareça hardcore, ele é um dos melhores jogos de luta para iniciantes que preferem paciência a velocidade.
Baseado na esgrima real, este jogo da SNK é lento e metódico. Um “Ataque Forte” (Heavy Slash) pode tirar 40% ou até 50% da vida do oponente.
Por que é perfeito para quem está começando?
- Combos são raros: A maioria dos personagens mal tem combos de 2 hits. O jogo é sobre “poking” (cutucar à distância) e punir erros.
- Mecânica de Desarme: Existe um golpe especial que arranca a arma da mão do oponente. Isso nivela o jogo. Mesmo que você esteja perdendo, um desarme pode virar a mesa.
- Ritmo Lento: Você tem tempo para pensar. “Ele vai pular? Ele vai correr?”. É um jogo de respiração.
Se você gosta de jogos com armas, mas prefere algo mais caótico e cheio de luzes, confira nossa análise de Tatsunoko vs. Capcom, que é o oposto polar de Samurai Shodown.
3. Divekick: A genialidade de dois botões
Pode parecer piada, mas Divekick é um dos jogos de luta para iniciantes mais inteligentes já feitos. Ele usa apenas dois botões. O controle não usa direcional.
- Botão 1 (Dive): Pula verticalmente.
- Botão 2 (Kick): Chuta na diagonal para baixo.
A Profundidade na Simplicidade
Se você chutar o oponente, ele morre (Hit Kill). Vence quem ganhar 5 rounds.
Como não há direcional, para andar para frente, você precisa pular e chutar baixinho. Para recuar, você pula para trás.
Parece estúpido, mas elimina toda a complexidade e deixa apenas o espaçamento. Você precisa calcular a parábola do seu pulo para cair exatamente na cabeça do oponente. É viciante e ensina conceitos fundamentais de controle de espaço.
Entendendo “Footsies” e Links Externos
Para vencer nesses jogos, você precisa entender o conceito de Footsies. Imagine que seu personagem tem um braço que alcança 1 metro e o do oponente alcança 1,20 metros. Footsies é a dança de entrar e sair dessa zona.
Para entender melhor esses termos, recomendo consultar o Fighting Game Glossary, que é a bíblia dos termos técnicos do gênero (em inglês), explicando detalhadamente o que é “Whiff Punish”, “Okizeme” e outros conceitos que citamos aqui.
A lógica é simples: faça o oponente errar para você acertar. E você não precisa de combos de 50 hits para fazer isso. Você só precisa de noção de distância.
A Revolução dos “Controles Modernos”
A indústria finalmente percebeu a necessidade de criar mais jogos de luta para iniciantes. Street Fighter 6 introduziu os Controles Modernos, que permitem soltar Hadoukens com um botão. Tekken 8 tem o “Special Style”.
Muitos veteranos reclamam, mas isso democratiza a diversão. A estratégia continua lá. A única coisa que mudou é que agora você não precisa de calos no dedão para participar da conversa.
Conclusão
Não deixe a complexidade dos e-sports te afastar. Esta lista de jogos de luta para iniciantes prova que o gênero pode ser acessível.
Comece por Fantasy Strike (que é Free-to-Play) para entender a lógica. Depois, pegue Samurai Shodown para sentir a tensão. Descubra o prazer de vencer o oponente não porque você tem dedos mais rápidos, mas porque você pensou mais rápido.
E você? Qual jogo te fez desistir do gênero? Deixe nos comentários!
