Diagramas da Escola do Grifo: Localização Witcher 3 (Nível 11)
Se você acabou de chegar em Velen e percebeu que os inimigos estão batendo muito mais forte do que em Pomar Branco, você não está sozinho. The Witcher 3 tem uma curva de dificuldade que pune quem tenta jogar apenas com equipamentos comuns encontrados em baús aleatórios. É por isso que encontrar os Diagramas da Escola do Grifo é o primeiro grande rito de passagem para qualquer jogador que queira levar a sério a build de sinais ou simplesmente parar de usar trapos.
O set do Grifo é o primeiro conjunto de “Equipamento de Bruxo” (itens verdes) que você pode usar, exigindo apenas o nível 11. Ele foca em Intensidade de Sinal, o que é perfeito para quem gosta de fritar inimigos com Igni ou se proteger com um Quen que realmente aguenta impacto. Neste guia, vou te mostrar exatamente onde estão as seis peças iniciais: as duas espadas e as quatro partes da armadura.
Por que focar no Set do Grifo logo cedo?
Diferente das armaduras que você compra em mercadores, os itens de bruxo podem ser melhorados ao longo do jogo (Melhorado, Superior, Obra-prima e Grão-mestre). Ao pegar os Diagramas da Escola do Grifo agora, você está investindo em um equipamento que vai te acompanhar por dezenas de horas. Além disso, o bônus de conjunto para quem usa a armadura média é excelente para a regeneração de vigor, permitindo que você use sinais com muito mais frequência.
Localização da Espada de Aço do Grifo
A jornada pelos Diagramas da Escola do Grifo começa em um lugar chamado “Restos de Hindhold” (Hindhold), localizado ao norte de Velen, perto da margem do rio. É uma fortaleza em ruínas que, para sua sorte (ou azar), está infestada de Harpias.
- O Combate: Use a metralhadora de bestas ou o sinal Aard para derrubar as Harpias no chão e finalizá-las rápido.
- O Diagrama: Entre na torre em ruínas. Lá dentro, você encontrará um esqueleto com o diagrama da espada de aço e algumas notas que dão pistas sobre o resto do conjunto. Não esqueça de ler essas notas, pois elas ativam a missão oficial de busca no seu diário.
Localização da Espada de Prata do Grifo
Agora as coisas ficam um pouco mais interessantes. A espada de prata está no “Farol de Lornruk”, no extremo noroeste de Velen. O problema? A ponte levadiça está levantada e há um Wyvern de nível 14 sobrevoando o local.
Como entrar sem morrer:
Você não precisa lutar com o Wyvern se não quiser (embora seja uma ótima luta). Pule na água abaixo da ponte e procure por uma caverna subaquática. Ela te levará diretamente para dentro do farol. Suba as escadas, saia para a área externa e procure por um baú perto da manivela da ponte. Lá está o diagrama da espada de prata. Aproveite para baixar a ponte e facilitar sua saída.
Onde encontrar a Armadura Completa (Peito, Calças, Luvas e Botas)
Diferente de outras escolas onde as peças estão espalhadas, os quatro Diagramas da Escola do Grifo referentes à armadura estão todos no mesmo lugar: na “Gruta do Dragão” (Dragonslayer’s Grotto). Este lugar fica a noroeste de Reethon.
Prepare-se, pois esta caverna é um teste de paciência e combate:
- Fantasmas e Aparições: A caverna está cheia de Aparições. Use o sinal Yrden para forçá-las a assumir forma física e causar dano real. Sem o Yrden, você vai perder muito tempo batendo no “ar”.
- Paredes Quebráveis: Use o sinal Aard para derrubar paredes de pedra que bloqueiam o caminho. O gás venenoso na caverna pode ser dissipado temporariamente com Igni (mas cuidado para não explodir junto) ou apenas esperando ele baixar.
- O Chefe: No final da caverna, você enfrentará um Ekimmara (um tipo de vampiro inferior). Ele é rápido e recupera vida. Use óleo de vampiro na sua espada de prata e abuse do sinal Quen para se proteger.
- O Tesouro: Após derrotar o Ekimmara, suba na plataforma ao fundo da sala. Lá você encontrará um baú com os quatro diagramas da armadura.
Como fabricar o seu novo equipamento
Ter os Diagramas da Escola do Grifo é apenas metade do trabalho. Agora você precisa de um ferreiro e um armeiro qualificados.
- Armeiro: Vá até o armeiro em Oxenfurt ou o de Poleiro do Corvo (Fergus). Eles têm o nível necessário para fabricar armaduras de bruxo.
- Ferreiro: O ferreiro em Oxenfurt também serve para as espadas.
- Materiais: Você vai precisar de itens como Couro de Monstro, Lingotes de Prata e Meteorito. Se não tiver os materiais brutos, lembre-se que você pode desmontar itens antigos no seu inventário para conseguir componentes raros.
Dicas para otimizar a Build do Grifo
Com o set completo equipado, sua regeneração de vigor será muito alta. Recomendo investir pontos na habilidade “Técnicas da Escola do Grifo” na árvore de habilidades gerais (amarela). Ela aumenta o dano de sinais e a regeneração de vigor para cada peça de armadura média que você estiver usando. Isso transforma o Geralt em um verdadeiro mago de combate, capaz de manter o escudo Quen ativo quase o tempo todo enquanto queima grupos inteiros de inimigos com Igni.
Conclusão: O primeiro passo para o poder
Encontrar os Diagramas da Escola do Grifo muda a forma como você encara o mundo de The Witcher 3. Você deixa de ser um sobrevivente desesperado e passa a ser um caçador preparado. Esse set vai te carregar tranquilamente até o nível 18, quando você poderá buscar as versões “Melhoradas”.
Se você gosta de guias detalhados que ajudam a dominar RPGs complexos, não deixe de conferir nosso artigo sobre como funcionam os sistemas de afinidade em Xenoblade Chronicles, onde desvendamos mecânicas que o jogo nem sempre explica de forma clara.

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