Como pegar todas as armaduras e upgrades no Mega Man X1 (100% completo)

Se você está procurando como pegar todos os upgrades no Mega Man X1, a ideia aqui é bem direta: sair do jogo com o X completo, ou seja, com as 4 partes da armadura do Dr. Light, além de todos os Heart Tanks e todos os Sub Tanks.

Assim, você não só “zera”, como também sente que fez o Mega Man X1 do jeito certo: com exploração, domínio e aquela sensação de build fechadinha.

Observação importante: no Mega Man X1 não existe “Ultimate Armor” oficial como em X4/X5. No entanto, muita gente usa esse termo para falar de armadura completa + tudo coletado, e é exatamente isso que este guia cobre.

O que conta como “X completo” (e o que você precisa pegar)

Para completar de verdade, você vai querer fechar três coisas. Primeiro, as partes da armadura. Depois, os aumentos de vida. Por fim, as reservas de cura.

1) Partes da Armadura (Dr. Light Capsules)

  • Dash Boots (Botas / Dash)
  • Arm Cannon (Braços)
  • Helmet (Capacete)
  • Body Armor (Corpo)

2) Coletáveis essenciais

  • 8 Heart Tanks (um por fase principal)
  • 4 Sub Tanks (espalhados em fases específicas)

Ou seja: se você quer mesmo “como pegar todos os upgrades no Mega Man X1”, essa é a checklist que importa.


A melhor ordem para pegar todos os upgrades no Mega Man X1 (rota segura)

A ordem abaixo funciona porque, além de ser eficiente, ela também evita a armadilha clássica do X1: tentar pegar coisa “na marra” sem ter o upgrade certo.

Portanto, a lógica é:

  1. pegar mobilidade primeiro
  2. depois garantir poder e consistência
  3. e, consequentemente, voltar nas fases para “limpar” o que faltou

Passo 1: pegue o Dash Boots primeiro (Chill Penguin)

Se o seu objetivo é pegar todos os upgrades no Mega Man X1, o Dash é a peça mais importante do jogo. Sem ele, muita rota parece travada e, além disso, seu tempo de fase aumenta bastante.

Com o Dash, no entanto, você:

  • se posiciona melhor contra inimigos e chefes
  • alcança plataformas com menos sofrimento
  • e abre caminho para coletáveis que dependem de mobilidade

Assim, começar por Chill Penguin costuma ser o jeito mais “limpo” de destravar o resto do mapa.


Passo 2: comece a pegar Heart Tanks, mas sem insistir cedo demais

Depois que você tem mobilidade, faz sentido começar a coletar Heart Tanks. Porém, aqui entra um ponto essencial: o Mega Man X1 foi construído para você voltar depois.

Ou seja: se um Heart Tank estiver te obrigando a repetir um trecho irritante, provavelmente você ainda não tem o recurso certo. Por outro lado, quando você retorna com mais upgrades, o que parecia “impossível” vira caminho natural.

Consequentemente, você economiza tempo e mantém o ritmo do jogo gostoso.


Passo 3: pegue o Arm Cannon (Braços) e facilite o combate

Em seguida, vale pegar o upgrade dos Braços, porque ele melhora seu controle de tela e, além disso, deixa sua exploração mais segura.

Na prática, quando você está tentando pegar todos os upgrades no Mega Man X1, qualquer coisa que reduza risco em plataformas e corredores longos é lucro. Portanto, com mais poder ofensivo, você:

  • toma menos dano tentando explorar cantos da fase
  • vence chefes com menos tentativa e erro
  • e consegue fazer “volta por cima” caso erre um salto

Passo 4: priorize Sub Tanks (eles mudam o jogo no final)

Se tem um erro comum em run “completa”, é deixar Sub Tank pra depois. No entanto, Sub Tank é o que mais transforma o fim do jogo.

Por quê? Porque:

  • ele te dá margem de erro
  • permite aprender as fases finais sem voltar tudo
  • e, consequentemente, diminui frustração

Assim, sempre que você estiver numa fase em que dá para pegar um Sub Tank com os upgrades atuais, pegue. Depois, antes da fortaleza do Sigma, encha todos — porque isso, por si só, já muda a experiência.


Passo 5: pegue o Helmet (Capacete) e ganhe qualidade na exploração

O Capacete raramente é o upgrade mais “hype”, mas ele ajuda muito no objetivo de armadura completa no Mega Man X1 porque melhora a exploração e o controle do seu caminho.

Além disso, ele costuma reduzir aquela sensação de “tô rodando a fase e não sei o que falta”, o que é ótimo quando você está no modo checklist.


Passo 6: feche com o Body Armor (Corpo) e complete a armadura

Por fim, o Body Armor é a peça que fecha o “X completo”. E isso é importante porque, no endgame, sobreviver é tão valioso quanto bater forte.

Assim que você pega o Corpo:

  • seus erros custam menos
  • suas tentativas ficam mais longas
  • e, consequentemente, você avança melhor na fortaleza final

Ou seja: se você quer pegar todos os upgrades no Mega Man X1, não deixe o Corpo de fora.


Passo 7: o “limpa-mapa” (volte nas fases e pegue o que faltou)

Depois de estar com a armadura completa, o caminho mais eficiente é simples:

  • voltar nas 8 fases
  • completar Heart Tanks e Sub Tanks pendentes
  • e só então ir para o Sigma

Dessa forma, você evita chegar no final com a sensação de “faltou 1 coisa e agora não lembro onde”.


Passo 8: preparação para o Sigma (o momento em que o X completo vale ouro)

Antes de entrar na fortaleza final:

  • encha todos os Sub Tanks
  • confira se a armadura está completa
  • e, se faltar algum Heart Tank fácil, resolva agora

Assim, você entra no final do jogo com consistência. Além disso, a run fica mais prazerosa — e não uma maratona de reinício.


Sugestões de links internos (pra manter o leitor no site)

Se você curte essa pegada de “completar tudo” e checklist, vale seguir com:

E, se quiser puxar tráfego para o pilar Pokémon:


Perguntas frequentes (FAQ)

Como pegar todos os upgrades no Mega Man X1 sem se perder?
O melhor jeito é pegar primeiro o Dash, depois os upgrades de combate e sobrevivência, e só então voltar nas fases para limpar Heart Tanks e Sub Tanks que ficaram para trás.

Mega Man X1 tem Ultimate Armor?
Não oficialmente. No entanto, muita gente chama de “ultimate” a run com armadura completa + todos os Heart Tanks + todos os Sub Tanks.

Quantos Heart Tanks existem no Mega Man X1?
São 8 Heart Tanks, um em cada fase principal.

Quantos Sub Tanks existem no Mega Man X1?
São 4 Sub Tanks no total, e eles são fundamentais para o final do jogo.

Vale a pena pegar tudo antes do Sigma?
Sim, porque você ganha margem de erro. Além disso, o final fica mais justo e menos punitivo.

Posts Similares

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *