Como a nova Steam Machine lida com upscaling e FSR em títulos antigos
A nova “Steam Machine” (ou qualquer PC compacto moderno pensado para a sala de estar) vive em um cenário curioso: ao mesmo tempo em que precisa rodar jogos novos com visual pesado, também é uma porta de entrada para um catálogo gigante de títulos antigos. E aí surge a pergunta:como fazer esses jogos velhos, muitas…
