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  • Como a nova Steam Machine lida com upscaling e FSR em títulos antigos
    Indústria & Mercado

    Como a nova Steam Machine lida com upscaling e FSR em títulos antigos

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 22, 2025

    A nova “Steam Machine” (ou qualquer PC compacto moderno pensado para a sala de estar) vive em um cenário curioso: ao mesmo tempo em que precisa rodar jogos novos com visual pesado, também é uma porta de entrada para um catálogo gigante de títulos antigos. E aí surge a pergunta:como fazer esses jogos velhos, muitas…

    Ler mais Como a nova Steam Machine lida com upscaling e FSR em títulos antigosContinuar

  • Portáteis que receberam revisões de hardware silenciosas
    Análise, Tecnologia e Hardware

    Portáteis que receberam revisões de hardware silenciosas

    PorArthur Dad novembro 14, 2025janeiro 19, 2026

    Quando a gente pensa em “novo modelo” de console portátil, o normal é lembrar de versões anunciadas com pompa: nome diferente, redesign visível, às vezes até outra cor chamativa. Mas existe um fenômeno bem menos comentado: revisões de hardware silenciosas. São mudanças internas que: Você compra um portátil achando que é “o mesmo” do seu…

    Ler mais Portáteis que receberam revisões de hardware silenciosasContinuar

  • Diferenças ocultas entre versões de um mesmo jogo no Xbox One FAT, S e X
    Indústria & Mercado

    Diferenças ocultas entre versões de um mesmo jogo no Xbox One FAT, S e X

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    Quando você olha para a capa de um jogo de Xbox, a promessa parece simples: é o mesmo jogo, independente do modelo do console. Porém, na prática, Xbox One FAT, Xbox One S e Xbox One X entregam experiências diferentes – em alguns casos, bem diferentes. Nem sempre o marketing deixa isso claro. Muitas dessas…

    Ler mais Diferenças ocultas entre versões de um mesmo jogo no Xbox One FAT, S e XContinuar

  • Easter eggs obscuros que conectam Bayonetta 3 com jogos esquecidos da Platinum
    Indústria & Mercado

    Easter eggs obscuros que conectam Bayonetta 3 com jogos esquecidos da Platinum

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    Bayonetta 3 é, por si só, um exagero: combate caótico, história multidimensional, visuais absurdos e um ritmo que não pede licença para nada. Mas, por baixo desse espetáculo todo, o jogo também funciona como uma espécie de cápsula de memória da própria PlatinumGames. Quem olha só a superfície vê um hack and slash moderno, mais…

    Ler mais Easter eggs obscuros que conectam Bayonetta 3 com jogos esquecidos da PlatinumContinuar

  • CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 – Como o jogo mescla combate por turnos com exploração cinematográfica
    Indústria & Mercado

    CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 – Como o jogo mescla combate por turnos com exploração cinematográfica

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    CLAIR OBSCUR: Expedition 33 chamou atenção logo nos primeiros trailers. Não só pelo visual estiloso, mas pela promessa de algo que muitos jogadores de JRPG querem há anos: combate por turnos clássico, mas encaixado em uma experiência moderna e cinematográfica. Em vez de escolher entre “JRPG tradicional de menu” ou “action RPG cheio de QTE”,…

    Ler mais CLAIR OBSCURE: EXPEDITION 33 – Como o jogo mescla combate por turnos com exploração cinematográficaContinuar

  • Mario + Rabbids: armas e builds pouco exploradas que quebram o balanceamento
    Indústria & Mercado

    Mario + Rabbids: armas e builds pouco exploradas que quebram o balanceamento

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    À primeira vista, Mario + Rabbids parece um jogo de estratégia leve, colorido, quase “inocente”. A dificuldade existe, mas o ritmo é acessível e o foco está em posicionamento, cobertura e uso básico de habilidades. Só que, como em todo bom jogo tático, existem armas e builds que, combinadas do jeito certo, simplesmente quebram o…

    Ler mais Mario + Rabbids: armas e builds pouco exploradas que quebram o balanceamentoContinuar

  • Catherine Full Body: Conteúdos cortados e eventos alternativos escondidos nos arquivos do jogo
    Indústria & Mercado

    Catherine Full Body: Conteúdos cortados e eventos alternativos escondidos nos arquivos do jogo

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    Catherine Full Body é aquele tipo de jogo que parece curto e direto quando você faz uma única rota. Mas, por baixo da superfície, ele é um labirinto de escolhas, finais, variações de cena e pequenos detalhes que mudam com base em decisões quase imperceptíveis. Além disso, como toda versão “definitiva”, Full Body nasceu em…

    Ler mais Catherine Full Body: Conteúdos cortados e eventos alternativos escondidos nos arquivos do jogoContinuar

  • Comparação entre o estilo artístico do Ghibli e o visual “Ghibli-like” do Ni no Kuni 2
    Indústria & Mercado

    Comparação entre o estilo artístico do Ghibli e o visual “Ghibli-like” do Ni no Kuni 2

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    Quando falamos em Ni no Kuni, a imagem que vem à mente é clara: cores quentes, personagens fofos, cenários que parecem pintura e aquela sensação de estar dentro de um filme do Studio Ghibli. No primeiro jogo, isso não é coincidência. O próprio estúdio participou diretamente da produção, assinando animações e ajudando a definir o…

    Ler mais Comparação entre o estilo artístico do Ghibli e o visual “Ghibli-like” do Ni no Kuni 2Continuar

  • Criaturas, familiares e monstros cortados de Ni no Kuni (PS3/DS)
    Indústria & Mercado

    Criaturas, familiares e monstros cortados de Ni no Kuni (PS3/DS)

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    Uma das coisas mais marcantes em Ni no Kuni é o elenco de criaturas: familiares fofos, monstros carismáticos e designs que parecem ter saído direto de um filme do Studio Ghibli. Parte da magia do jogo está justamente nessa sensação de um mundo vivo, cheio de seres estranhos, simpáticos ou ameaçadores. Mas, como acontece em…

    Ler mais Criaturas, familiares e monstros cortados de Ni no Kuni (PS3/DS)Continuar

  • A influência de Xenosaga e Xenogears na filosofia de Xenoblade Chronicles
    Indústria & Mercado

    A influência de Xenosaga e Xenogears na filosofia de Xenoblade Chronicles

    PorArthur Dad novembro 14, 2025dezembro 3, 2025

    Falar de Xenoblade Chronicles sem mencionar Xenogears e Xenosaga é quase ignorar metade do contexto criativo de Tetsuya Takahashi. Mesmo não sendo continuações diretas, esses jogos formam uma espécie de “linha espiritual” – uma trilha de ideias, símbolos e perguntas filosóficas que vai se refinando a cada geração. Xenogears, lá no PlayStation, foi uma explosão…

    Ler mais A influência de Xenosaga e Xenogears na filosofia de Xenoblade ChroniclesContinuar

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