Batman: Arkham Asylum e a força de prender um herói em um espaço fechado
Antes de Batman: Arkham Asylum, a maioria dos jogos de super-herói parecia seguir a mesma lógica: Arkham Asylum fez outra escolha:em vez de dar uma cidade inteira para Batman patrulhar, prendeu o herói em um único lugar — um manicômio insular, apertado, cheio de corredores, setores e atalhos. E, justamente por isso, conseguiu algo que…
