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Tatsunoko vs Capcom e Alpha 3: Os Reis da Luta Nostálgica

Falar de Tatsunoko vs Capcom e Alpha 3 é falar da era de ouro dos jogos de luta.

Afinal, houve um tempo em que a Capcom não tinha medo de arriscar.
Eles misturavam universos, criavam mecânicas quebradas e entregavam diversão pura.

Por isso, esses jogos permanecem vivos na memória dos fãs até hoje.

Comparados com os jogos modernos, focados em e-sports e equilíbrio perfeito, esses clássicos eram sobre o caos.
Era sobre ver o Ryu soltando Hadouken em um herói de anime dos anos 70.

No entanto, muitos jogadores mais novos nunca ouviram falar dessas pérolas.

Consequentemente, eles perdem algumas das animações mais fluidas e trilhas sonoras mais empolgantes da história.

Neste artigo, vamos relembrar por que esses títulos são os verdadeiros reis da pancadaria.

Então, escolha seu trio e prepare o especial.

Tatsunoko vs. Capcom: O Crossover Improvável

Quando a Capcom anunciou este jogo para o Wii, ninguém acreditou.

Primeiramente, quem é Tatsunoko?
Para os ocidentais, é um estúdio desconhecido.
Mas, para os japoneses, eles são os criadores de Gatchaman (G-Force), Yatterman e Casshan.
Basicamente, os Vingadores do Japão.

O Choque de Universos:
Ver o Ryu lutando contra Ken the Eagle foi surreal.
Além disso, o jogo trouxe personagens gigantes.
Você podia controlar o Gold Lightan, um robô dourado que ocupava a tela inteira.
Isso mudava completamente a dinâmica da luta.

Por que é genial:
A jogabilidade foi simplificada para o Wii Remote, mas sem perder a profundidade.
Os combos aéreos eram insanos.
Dessa forma, qualquer um podia pegar o controle e fazer sequências de 50 hits.
Infelizmente, problemas de licenciamento impediram que o jogo fosse relançado em plataformas modernas.
Por isso, ele se tornou uma joia rara e cultuada.

Street Fighter Alpha 3: A Perfeição 2D

Se Tatsunoko foi a festa, Street Fighter Alpha 3 foi a formatura.

Muitos consideram este o melhor jogo de luta 2D já feito.

O Sistema ISM:
A grande inovação foi a escolha do estilo de luta (ISM).

  • A-ISM: O padrão, com barra de especial de 3 níveis.
  • X-ISM: Estilo clássico, com um único especial devastador.
  • V-ISM: O modo Custom Combo, onde você criava seus próprios combos.

O Elenco Gigante:
O jogo reuniu todo mundo.
Personagens de Street Fighter II, Final Fight e novatos como Karin e R. Mika.
Consequentemente, as possibilidades de times eram infinitas.

O Modo World Tour:
Diferente dos modos arcade simples, o Alpha 3 trouxe o World Tour.
Você viajava pelo mundo, subia de nível e equipava habilidades no seu personagem.
Isso deu uma vida útil absurda ao jogo no PlayStation 1.

Marvel vs. Capcom 2: O Caos Organizado

Não dá para falar de reis da luta sem citar este monstro.

Embora nosso foco seja Tatsunoko e Alpha, MvC2 é o primo rico dessa família.

A Velocidade:
O jogo é frenético.
Com times de 3 personagens e assistências a todo momento, a tela vira uma bagunça de lasers e explosões.
Mas, para quem domina, é uma bagunça controlada.

A Trilha Sonora:
Quem pode esquecer o jazz suave da tela de seleção?
“I wanna take you for a ride…”
Essa música ficou gravada no cérebro de qualquer um que frequentou fliperamas nos anos 2000.

Por que não fazem mais jogos assim?

Hoje em dia, os jogos de luta são muito sérios.

Eles precisam ser balanceados para campeonatos mundiais.
Por isso, os desenvolvedores têm medo de colocar personagens gigantes ou mecânicas “quebradas”.

Tatsunoko vs Capcom e Alpha 3 não tinham esse medo.
Eles priorizavam a diversão e o espetáculo.

Se o Gold Lightan era forte demais? Sim.
Mas era divertido derrubar um gigante? Com certeza.

Essa liberdade criativa faz falta.
Felizmente, a comunidade de emulação e os relançamentos (como a Street Fighter 30th Anniversary Collection) mantêm a chama acesa.

Conclusão

Vale Relembrar Tatsunoko vs Capcom e Alpha 3 é uma viagem no tempo.

É voltar para uma época onde a única preocupação era decorar o comando do Shoryuken.

Esses jogos provam que gráficos 3D realistas não são tudo.
A arte 2D bem feita e a jogabilidade fluida envelhecem como vinho.

Portanto, se você tiver um Wii ou um PS1 guardado, tire a poeira.
Chame os amigos, compre umas pizzas e reviva os dias de glória dos arcades.

E se você gosta de nostalgia e clássicos que definiram gerações, não deixe de ler nossa lista sobre 20 jogos de PlayStation 1, onde muitos desses lutadores começaram sua carreira.


Perguntas Frequentes (FAQ)

Tatsunoko vs. Capcom vai sair para Switch ou PS5?
Provavelmente não. O problema são os direitos autorais dos personagens da Tatsunoko no ocidente. A licença expirou e renovar seria muito caro para a Capcom. O jogo está preso no Wii para sempre.

Qual a melhor versão de Street Fighter Alpha 3?
A versão de Sega Saturn é considerada a melhor arcade-perfect. No entanto, a versão de PSP (Alpha 3 MAX) é a mais completa, com personagens extras como Ingrid e Eagle.

O que é o “Drama Battle”?
É um modo presente no Alpha 3 onde dois jogadores lutam simultaneamente contra um chefe (estilo 2 contra 1). É inspirado na luta de Ryu e Ken contra Bison no filme animado de Street Fighter.

Quem é o personagem mais forte de Tatsunoko?
Zero (de Mega Man) e Tekkaman Blade são considerados “Top Tier”. Eles têm velocidade, alcance e combos infinitos se bem executados.

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